Официальные првалила чемпионата на кубок Каховки 2003.

Counter-Strike
Турнир (регламент)
Правила проведения турнира по Counter-Strike (v 1.5).

Фактом регистрации команда подтверждает свое согласие с правилами:

- Чемпионат проводится на картах:
de_inferno,
de_dust2,
de_aztec,
de_nuke,
de_train,
de_cbble,
de_clan1_mill

- Карта выбирается системой вычёркивания.

- Команда выбирает сторону за кого она хочет играть первую игру(CT или T) и первая вычёркивает карту, спорный вопрос решается при помощи жребия (кидается монета).

- Использование своих CFG файлов запрещено. Любая попытка использование чита или бага (невидимые двери и окна, кидание c4 в воду или за карту, использование алиасов, залезание на текстуры кроме разреешенных официально и паливо противника, читерская настройка графики...) => дисквалификация с турнира. Разрешенные консольные команды для прописывания в консоле:

- Разрешенные консольные команды:
игрок может использовать Activate In-Game-VGUI Command (например: left hand, adjust_crosshair и т.д.)
Bind оружия и внутрикомандных сообщений разрешен.
Игроки обязаны использовать стандартные модели Т. И СТ..
Ускорение (наступание на головы своих членов команды) разрешено.
Бросание гранат через здания (de_dust2, de_inferno) разрешено.
Разрешенные установки для клиента (GUI)

cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
m_pitch
m_yaw
rate (MAX 25000)
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
ex_interp 0.1 (Default value must be used)
scr_conspeed
gl_picmip 0-2
gl_playermip 0-4
sensitivity
zoom_sensitivity_ratio
hideradar
drawradar
name
net_graph
cl_showfps
cl_bob
cl_bobup
cl_minmodels
bind adjust_crosshair
bind say_team
bind say - только для капитанов команд!
r_decals
mp_decals
r_drawviewmodel
max_shells
max_smokepuffs
adjust_crosshair
con_color
hud_*
volume
разрешён алиас на перезарядку
record, stop

-noforcemspd -noforcemparms -noforcemaccel

(все остальные команды должны оставаться по стандарту!)


- Играются две игры, сперва, одни террорами, а потом другие. Когда в первой игре сыграно 12 раундов то игра прекращается и игроки меняются сторонами. Во второй игре, команда, набравшая в сумме 13 раундов, побеждает.

- Если после двух игр ничья, то даются ещё три дополнительных раунда за обе стороны (стороны остаются теме же как были выбраны сначала игры). Если и после трёх раундов ничья, то даётся последний один раунд, в котором выбор стороны определяется монеткой.

- Турнир проходит по системе Full Double Elemenation.

- Если при жеребьевке команде не достается соперника (нечетное количество команд), то эта команда проходит в следующий круг без боя. Но в следующем круге эта команда должна обязательно играть(те команда может «пролететь» только один раз).

- Состав команды 5 человек. Без координаторов! Произведение замены игроками из других команд запрещено. Во время игры замена игрока запрещена. Перед началом каждой игры команда имеет право произвести одну замену.

- Золотое правило поведения игроков на матче: после смерти он никоим образом не должен комментировать происходящее в игре вплоть до окончания раунда. За разговоры "мертвого" игрока, игроку выносится предупреждение. Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они живы в игре или если все члены команды мертвы. Любой умерший игрок не может разговаривать с любым другим членом команды до начала следующего раунда.

- После второго предупреждения игрок пишет в консоли "kill", а после третьего предупреждения игрок пишет "disconnect"(пока одна из команд не наберёт 13 раундов игрок получивший 3 предупреждения не имеет право дальше продолжать играть).

- За нарушение правил главный судья имеет право дисквалифицировать виноватого игрока (или всю команду). Судья всегда прав! Все спорные случаи решает главный судья. Во всех исключительных спорных случаях, не указанных в правилах, решение принимает главный судья лично. По всем вопросам к судье может обращаться только капитан команды. Результат игры может быть оспорен лишь в том случае, если на игре не присутствовал ни один из судей.

- "Пауза" в процессе игры может использоваться любым членом команды только в следующих случаях:
- "зависания" компьютера одного из игроков команды,
- отсоединения от игрового сервера,
- возникновения неисправностей оборудования,
- по требованию или с разрешения судьи.

- За игрой следить будет два судьи (по одному за каждой командой).
Во время игры зрителям запрещается общаться с игроками и передавать им какую-либо информацию из игрового зала.

Разрешается игра со своими "девайсами" (те клавиатура, мышка, наушники, коврик).
- если игрок играет на "девайсах" клуба и при разыгровке(!) оно его не устраивает, то это справки самого игрока, надо было приходить со своими девайсами. Но игрок вправе через капитана команды попросить смены "девайсов". Если его требования обоснованы и будет возможность поменять девайсы администрация должна заменить его.
- если игрок играет на "девайсах" клуба и во время игры произошла неисправность с "девайсом" по вине игрока, то судья имеет право не останавливать игру. Решение о дальнейшем исходе игры лежит на судье.
- если игрок играет на "девайсах" клуба и во время игры произошла неисправность с "девайсом" не по вине игрока, то судья обязан остановить игру и устранить неисправность. Судья так же решает, с какого момента и на каких условиях продолжать игру.
- если игрок играет на своих "девайсах" и во время игры произошла неисправность с "девайсом", то судья имеет право не останавливать игру. Решение о дальнейшем исходе игры лежит на судье.
- в случае причинения преднамеренного ущерба оборудованию клуба, команда причинившая ущерб будет немедленно дисквалифицирована. Вопрос о возмещении убытков решается с администрацией клуба.
- специфические драйвера мыши могут быть установлены.

Зависоны, тормоза выходы в винду:
- если зависает компьютер по вине самого игрока, то игра продолжается, а повисший игрок конектится снова. Тоже самое если игрок нажимает не нарочно alt+tab или кнопку windows'а на клаве.
- если зависает компьютер по вине клуба(ну повис он и всё!), то команда зависшего игрока оставит паузу и продолжает игру после того как их напарник законектится (зависший игрок сможет играть только со следующего раунда.
- если у кого-то из игроков начинаются тормоза, то ставится пауза на 1 минуту. За это время находится причина тормозов и устраняется если возможно(на сервере начали инсталлировать игрушку), а если по истечению 1 минуты всё ещё продолжает буровить, то очень жаль, но надо было на разыгровке всё настроить!
Если произошел disconnect
Если все игроки не могут продолжать раунд в связи с непроизвольной, случайной, помехой, такой, например, как остановка сервера,
* до начала 3-го раунда: рестарт матча
* после начала 3-го раунда: результат предыдущих раундов будет зачтен, однако финальный результат будет проигнорирован.
Если во время игры произошел disconnect двух, или более игроков, то результат, играемого в данный момент раунда, будет проигнорирован. Следующий ранд начнется после подтверждения всеми игроками о присоединении к серверу. Количество денег у каждого игрока будет установлено на 800$.
В случае умышленного disconnect-а, судья может засчитать автоматическое поражение команде виновного игрока.

Запрещенные к использованию детали, приводящие к наказанию
- Использование собственных моделей игроком (а также моделей оружия)
- Использование собственных текстур
- Все читерские программы
- Использование багов карт (плавание по карте, auto aim, и т.д.)
- Использование не честных, но доступных скриптов
(безшумный бег, attack+use, centerview скрипт, norecoil скрипт, и т.д.)
- Судья может, и будет проверять с целью нахождения, не разрешенных, читерских прибамбасов
- HLTV Proxy будет использоваться для вещания игр.
- пользоваться консолью и вводить через неё любые команды во время игры. Можно пользоваться консолью во время игры, только с разрешения судьи и наблюдателя (написать kill или disconnect, забыл записать или остановить демку).

Просьба не злоупотреблять нецензурными выражениями. Уважительно относиться к вашим противникам, к судьям и к обслуживающему персоналу.

Распрыжка - запрещена! ;-)

Запрещены запрещённые подсадки.

Настройки сервера
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 1
mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 0
mp_kickpercent 0
mp_limitteams 10
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxround 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 3
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_chears 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_lan 0
sv_maxrate 25000
sv_spectatormaxspeed 500
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sv_voiceenable 1
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
log on
pausable 1



 

Официальный сайт команды 51st-State
Каховка 2003г.
Shame
Используются технологии uCoz